Jogos sobre Grama

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre Grama. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Luciana Alongi

Sílaba Tônica

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa

O objetivo desta atividade é auxiliar os alunos a identificar e diferenciar palavras proparoxítonas, paroxítonas e oxítonas, aprimorando suas habilidades gramaticais. Através deste exercício, eles poderão melhorar a compreensão de textos, ortografia e pronúncia, tornando-se mais proficientes na Língua Portuguesa.

Néia Potente

Para que tantos "porques"?

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa

"O objetivo desta atividade é aprimorar o uso correto dos termos 'porque' e 'por que' na Língua Portuguesa. Através de exercícios práticos, os alunos desenvolverão habilidades gramaticais, melhorando sua escrita e compreensão textual."

Wellington Mariano

Vamos concordar?

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa

Vamos entender sobre a importância da concordância verbal.

Luzia Gomes

Irregularidades na escrita: Ç ou SS?

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa

O objetivo desta atividade é aprimorar a compreensão e aplicação das regras gramaticais e ortográficas dos alunos, especificamente focada na diferenciação correta do uso de 'ç' e 'ss'. Através dessa atividade, os alunos desenvolverão habilidades de escrita e leitura mais precisas.

Luciana Alongi

Pontuação

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa

 Identificar outros sinais no texto além das letras, como pontos finais, de interrogação e exclamação e seus efeitos na entonação.

Luciana Alongi

Os Reis dos pronomes

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa

O objetivo desta atividade é desenvolver a habilidade de identificar e utilizar corretamente os pronomes pessoais do caso reto em Língua Portuguesa. Isso fortalecerá a compreensão gramatical e aprimorará a escrita dos alunos.

Jéssica Ferreira Nazar

Autolaser

  • 5º ano EF
  • Formação Tecnológica

(EF05CO07) Reconhecer a necessidade de um sistema operacional para a execução de programas e gerenciamento do hardware. (EF05CO10) Expressar-se crítica e criativamente na compreensão das mudanças tecnológicas no mundo do trabalho e sobre a evolução da sociedade. (EF05CO011) Identificar a adequação de diferentes tecnologias computacionais na resolução de problemas.

Rosângela De Albuquerque

R&A Educativo transformando a Educação com Criatividade

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa

???? Objetivo da atividade: O objetivo desta atividade é desenvolver a compreensão dos alunos sobre o funcionamento da língua portuguesa por meio do uso de verbos, advérbios, artigos, substantivos e adjetivos em diferentes contextos. Através da construção de frases, histórias curtas e atividades lúdicas, os alunos serão incentivados a explorar e reconhecer as classes gramaticais e suas funções na construção do sentido dos textos. A proposta visa promover a aprendizagem de forma criativa, dinâmi

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